Facebook
Закрыть
Доставка в United States
Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться
46.51
46.51
Доставим:  6 июля
Под заказ

Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться

4,1 92 оценки
Характеристики и описание
Все о базовых техниках и приемах игровой разработки!



Книга Роберта Зубека поможет начинающим создателям игр получить ясное понимание о том, как устроена разработка. Автор разделяет процесс гейм-дизайна на три взаимосвязанных уровня и объясняет, как именно нужно с ними работать, чтобы игра получилась. Каждая глава книги содержит практические задания, что позволяет сразу же применять полученные знания на практике.

Роберт Зубек — гейм-дизайнер и сооснователь независимой игровой студии в Чикаго. Имеет богатый опыт игровой разработки, работал в Electronic Arts/Maxis, Zynga, Three Rings Design. У Роберта также есть докторская степень в области компьютерных наук.



«Гейм-дизайн не зря порой сравнивают с работой режиссера: точно так же гейм-дизайнеру важно понимать каждый этап создания нового шедевра или блокбастера — от видения портрета довольной аудитории до мельчайшего винтика в отдельной механике игры. Благодаря насыщенному, концентрированному руководству Роберта Зубека вы научитесь проектировать свои и оценивать чужие игры. Отдельно отмечу практические задания этого учебника — они направляют мышление в нужную сторону, убирая лишнее и неконкретное». — Святослав Торик, Head of Game Design компании Nexters

Книги автора Зубек Р.

Смотреть все

Книги серии Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн

Смотреть все

Книги издательства БОМБОРА

Смотреть все
Вы смотрели Смотреть все
Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться
Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться
4,1 92 оценки
46.51
Закрыть без сохранения изменений?